Autor Tema: OPENGL Para Vb 6.0  (Leído 4287 veces)

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m[a]rkus

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OPENGL Para Vb 6.0
« en: Febrero 16, 2010, 09:10:54 pm »
Hola, es que tengo una duda porque estoy intentando hacer un proyecto en VB no se trata de un juego aunque el sistema es muy parecido, necesito hacer un paseo virtual por una estructura que yo haga en 3D MaX , eh buscado en mil lugares y me aparecieron unos ejemplos de VB 2008 muy básicos en una web , luego busque y entro de C++ muchas cosas y sinceramente si supiera C++ podría convertir el código, pero como no se nada de C++ pues les pregunto si alguno de ustedes tiene algo que podría ayudar a mi o a cualquier con la misma duda. Aquí les pongo la web:

http://opengl.infojosep.es/

Otras Webs:

http://nio.astronomy.cz/vb/opengl.html

Esta es la Mejor que eh encontrado!!

http://home.pacific.net.hk/~edx/contents.htm

Esta bastante extensa esta ultima, agradecería que otros con la misma duda que yo nos ayudáramos porque es algo que ahí poca información. Gracias

« última modificación: Febrero 16, 2010, 09:16:14 pm por m[a]rkus »
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ssccaann43

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Re:OPENGL Para Vb 6.0
« Respuesta #1 en: Febrero 17, 2010, 01:40:33 pm »
http://nio.astronomy.cz/vb/opengl.html

Esa web contiene ejemplos que puedes usar... De hecho me gustaron 3 y los baje, pude verlos y usarlos sin problemas...!

Ahora lo de 3D Max, no se nada aún.... Si mal no recuerdo hay un programador peruano que ha desarrollado juegos y todo con eso... Voy a darme unas vueltas por algunas web a ver que encuentro... Por cierto, date un paseo por www.planetsourcecode.com allí hay info al respecto..!
Miguel Núñez.

m[a]rkus

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Re:OPENGL Para Vb 6.0
« Respuesta #2 en: Febrero 17, 2010, 02:29:35 pm »
Hola gracias por la respuesta pues sobre 3D max encotre algo en la web de hong kong y el peruano lo tengo en mi msn y hemos hablado me ah dado ideas, despues pongo las cosas que hacen falta para poder usar OpenGl pero sera cuando logre hacer algo porque hasta ahora solo eh visto ejemplo y me interesa. Ahora veo esa web gracias.
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ssccaann43

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Re:OPENGL Para Vb 6.0
« Respuesta #3 en: Febrero 17, 2010, 03:07:41 pm »
Bueno, poco a poco se puede ir armando algo... No soy muy dado con OPENGL, pero creo que viendo algunos ejemplos se puede crear algo... Solo hay que ir buscando info y extraer lo más relevante...!
Miguel Núñez.

m[a]rkus

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Re:OPENGL Para Vb 6.0
« Respuesta #4 en: Febrero 17, 2010, 03:09:12 pm »
Exactamente esa es la idea, como ahí poca información del tema, podría decir que no ahí nada en español o si lo ahí no aparece, es bueno los que sepan o lo que vayamos haciendo explicarlo, es algo útil. Saludos
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