Autor Tema: [duda] Vb6 y hacer un estilo coverflow  (Leído 5198 veces)

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czar9

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[duda] Vb6 y hacer un estilo coverflow
« en: Mayo 05, 2010, 03:33:57 am »
alguien tiene idea de como se puede lograr algo similar al coverflow que apple usa en el itunes??? cualquier ayuda agradecida

ssccaann43

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Re:[duda] Vb6 y hacer un estilo coverflow
« Respuesta #1 en: Mayo 05, 2010, 10:20:20 am »
Presumo que deseas hacer algo asi...



Puedes usar OpenGL...! Estoy seguro que posiblemente encuentres la manera de hacerlo...!

Busca en psc allí hay una gran galería de OpenGL...! Esperemos tambien a Leandro, el está muy metido con el tema de imagenes y cosas así, quizás aporte una excelente solución...

Saludos
Miguel Núñez.

LeandroA

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Re:[duda] Vb6 y hacer un estilo coverflow
« Respuesta #2 en: Mayo 05, 2010, 03:39:38 pm »
Casualmente me encuentro haciendo eso, recien me entero que se llama coverflow, ya lo tengo vastante avanzado pero para que quede a mi gusto me va a llevar unos dias mas ya que estoy corto de tiempo. ni bien lo termine lo publico.

lo voy a hacer con gdi+ es poreso la pregunta en este hilo

Saludos.

ssccaann43

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Re:[duda] Vb6 y hacer un estilo coverflow
« Respuesta #3 en: Mayo 05, 2010, 05:41:53 pm »
Leo viste mis reproductores??? Subilo a Recopilación de Codigos...! ;D
Miguel Núñez.

raul338

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Re:[duda] Vb6 y hacer un estilo coverflow
« Respuesta #4 en: Mayo 05, 2010, 08:50:06 pm »
leandro si haces eso sos un DIOS !!!  ;D ;D :D

cualquier cosa no dudes en preguntar (? jajaj ya participe mucho ya no? xDDDD

czar9

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Re:[duda] Vb6 y hacer un estilo coverflow
« Respuesta #5 en: Mayo 06, 2010, 01:04:00 am »
Puedes usar OpenGL...! Estoy seguro que posiblemente encuentres la manera de hacerlo...!
Ok muchas gracias intentare ver al respecto gracias  ;D

czar9

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Re:[duda] Vb6 y hacer un estilo coverflow
« Respuesta #6 en: Mayo 06, 2010, 01:08:29 am »
lo voy a hacer con gdi+ es poreso la pregunta en este hilo
Saludos.

se usan las matrices de transformacion y luego una de proyeccion a 2d, si necesitas ayuda en calculos y eso me comentas, lo que no se es usar el visual basic   ;D
matriz de transformacion
http://miwikideaula.wikispaces.com/file/view/Matrices+y+transformaciones.pdf
matriz de proyeccion
http://www.songho.ca/opengl/gl_projectionmatrix.html
« última modificación: Mayo 06, 2010, 01:14:31 am por czar9 »